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domingo, 21 de junio de 2026

La Entidad de la Pasajera Olvidada

Hay lugares que, por su naturaleza, deberían estar llenos de risas y alegría. Un área infantil, por ejemplo, parece el último rincón del mundo donde se esperaría encontrar el horror absoluto. Pero a veces, la realidad es mucho más oscura que cualquier película de terror. Lo que comenzó como una simple tarde de juegos y fotos familiares en Fort Worth, Texas, se convirtió en una pesadilla que ha dejado a una comunidad preguntándose si los objetos inanimados pueden traer consigo algo más que turbios recuerdos. Esta es la historia real de cómo una fotografía inocente captó un misterio que desafía toda explicación lógica. No es una leyenda urbana; es un evento documentado que ha dejado rastros de temor y horror tanto en visitantes como en empleados de un lugar diseñado para la diversión. 

Cierta tarde durante la festividad de Halloween del año 2012, un hombre llamado Kevin Brown visitó junto a su familia, el Fort Worth Museum of Science and History (Museo de Ciencia e Historia de Fort Worth), en la ciudad del área norte central de Texas. Allí, luego de ver las exposiciones permanentes como Cattle Raisers Museum (que narra la historia de la industria ganadera con ciencia e historia), el Energy Blast (exhibición combina ciencia y geología para explorar la historia y el futuro de los recursos energéticos de Norteamérica) y el DinoLabs & DinoDig (exhibición que alberga ejemplares de dinosarios), terminaron la travesía en el Fort Worth Children's Museum. Allí, cuya zona infantil alberga una galería para el público más joven que aprenden a través de actividades y exhibiciones lúdicas y práctica con una experiencia inmersiva de imaginación, sucedió algo más.

No fue al instante. El pequeño hijo de Kevin recorría el lugar y jugaba con los accesorios de las atracciones. El entorno físico del sitio incorporaba experiencias modernas e inclusivas, lo que hizo que el niño disfrutara de cada espacio. Desde Cook Children's, que era una exhibición interactiva de un centro médico del bienestar en el mundo de las medicinas, hasta la Kid's Grocery, donde los niños aprenden a comprar y cancelar sus comestibles en Express Checkout. En todas las áreas que iba el niño, su padre Kevin tomaba una fotografía para capturar el instante de su hijo compartiendo y aprendiendo, como todo buen padre. No hubo nada fuera de lo común, ni luces que parpadean, ni olores extraños, ni sensaciones de temor. Nada. Solo el sonido de la risa de los niños.

Días después, Kevin se sentó a revisar las fotografías de la visita al museo. Todo parecía normal hasta que llegó a la imagen de la zona de juegos de comestibles. Al principio, solo vio lo que esperaba: un espacio de colores brillantes con su hijo y los demás niños. Pero había un pequeño detalle, una mancha sutil oscura en el fondo de la toma, casi cerca de su hijo, llamó su atención. No era una mancha de luz, ni un error en la toma. Al detallar mejor la imagen al acercarla y mejorar el brillo, sombra y contraste, vio algo que le heló la sangre.

Allí, en el fondo de la imagen, justo encima de un carrito de compras de comestibles para niños, se encontraba en posición de cuclillas, una turbia figura gris de mujer, con ropajes deshilachados, sucios y descuidados. Era muy delgada, su rostro apenas visible en la penumbra, parecía llevar una expresión de profunda angustia, además, tenía los brazos casi extendidos queriendo tomar algo, o a alguien. La figura era extraña y perturbadora. Algo que no debería de estar allí y si lo estaba. Era una presencia tangible captada en una fotografía de manera inexplicable. El horror de Kevin fue inmediato al darse cuenta de que, mientras su hijo jugaba, a pocos metros de él se encontraba esa lúgubre entidad. 

Rápidamente la imagen se volvió viral, y la noticia de la fotografía se extendió por medios locales e internacionales. Tal fue la situación que Becky E. Adamietz, directora de asuntos públicos del museo, tuvo que dar una declaración, indicando que en el museo no había ningún registro de accidentes o fallecimiento en esa área que pudiera explicar la presencia de un espectro desaliñado. No hay fantasmas, demonios, monstruos ni duendes. Sin embargo, el misterio tomó un giro aún más inquietante cuando alguien hizo una conexión escalofriante.

Semana y media antes que Kevin Brown visitara el museo junto a su familia, el lugar había inaugurado de manera temporal una exhibición especial y muy popular: "Titanic: The Artifact Exhibition", una colección de artefactos auténticos recuperados del naufragio del Royal Mail Ship Titanic, el transatlántico británico que fue en su momento el barco más grande y lujoso del mundo, afirmándose inclusive que era insumergible, hasta su hundimiento en 1912.

De repente, la apariencia de la fantasmal mujer en la foto cobró un sentido siniestro. Su ropa desgastada y deshilachada no era simplemente por deterioro; parecía la ropa de alguien que había pasado por una catástrofe traumática en el mar, empapada y destruida. ¿Quién era ella? ¿Podría ser que la angustia de los cientos de pasajeros que perecieron en el frío Atlántico hubiera viajado junto a sus posesiones personales hasta Texas? ¿Era esta mujer una pasajera olvidada que buscaba descanso en el lugar equivocado?

Desde que la foto de Kevin Brown se hizo pública, el museo de Fort Worth ya no es el mismo. Lo que comenzó con una imagen inquietante ha evolucionado hacia una serie de sucesos paranormales que han aterrorizado a empleados y algunos visitantes por igual. Desde el mes de octubre de octubre de 2012 y enero de 2013, personal de limpieza reportó en múltiples ocasiones que juguetes y artefactos de las exhibiciones cambiaban de lugar durante la noche, sin que nadie haya entrado al edificio. A veces se escuchaban golpes secos y ruidos que parecían provenir de las paredes o del techo de la zona de juegos. El testimonio más espeluznante provino de los vigilantes nocturnos, quienes aseguraban haber escuchado gritos lejanos y desgarradores ecos que resonaban por los pasillos vacíos del museo, gritos que sonaban a desesperación y terror, como si la tragedia del Titanic se repitiera en un ciclo sin fin. La fotografía de Kevin Brown fue solo el principio. El museo infantil de Fort Worth es ahora, para muchos, un lugar marcado. La pregunta ya no es si el espectro existe, sino qué es lo que realmente quería y si alguna vez encontrará la paz que parece haber perdido en el fondo del océano.

domingo, 6 de julio de 2025

¿Qué son los Payasos Planeadores del Plexo Solar?

Hay un fenómeno reciente, poco conocido pero relativamente popular en círculos de discusión sobre la Nueva Era y la parapsicología relacionada a la mente. Su origen ocurre en cadenas de e-mails enviadas a fines de los años noventa, que eran enviadas a manera de broma y sugerían que ciertas personas podían ser infectadas por entidades extradimensionales solo con escuchar el nombre del fenómeno o ver una serie de fotos adjuntas al mensaje o conjuntos de imágenes espeluznantes en blanco y negro que circulaban en línea.

Pero antes de adentrarnos en el tema, hay que dejar claro que es el Plexo Solar. El plexo solar o plexo celiaco es una densa red nerviosa que rodea a la arteria aorta ventral en el punto de donde salen la arteria mesentérica superior y el tronco celíaco, a nivel de la primera vértebra lumbar, detrás del estómago.​ Procede especialmente del sistema nervioso simpático y del nervio vago derecho. En él se combinan las fibras nerviosas del gran simpático y del parasimpático.​ El plexo solar contribuye a la inervación de las vísceras intraabdominales. La cultura hindú y las prácticas del Nueva Era sostienen que el plexo solar, es el chakra que contiene emociones positivas y negativas; y es importante porque en él se concentran emociones que incluyen la perseverancia, el deseo de ganar, la ira, la irritación, el egoísmo, la agresividad, la destructividad, la violencia, la crueldad, el resentimiento, la preocupación, la ansiedad y el miedo; entre otros. 

The Solar Plexus Clown Gliders (o SPGC por sus siglas), es el nombre colectivo que se da a una amplia gama de fenómenos paranormales atribuidos a una entidad corruptora que infecta a personas débiles y vulnerables a través del chakra del plexo solar. Más que un críptido material, el SPCG es efímero y opera a nivel del lenguaje, y se da a conocer mediante imágenes y palabras. El SPCG parece alimentarse de la miseria humana, bombardeando a su huésped con alucinaciones realistas, fallos en la realidad, y debilitándolo emocionalmente. Luego, simplemente lo llevan más allá de su capacidad máxima de dolor psicológico. El malestar que produce el contacto con SPCG se describe como similar a los síntomas de paranoia por abstinencia que experimentan los adictos a la metanfetamina, incluyendo alucinaciones corporales casi constantes y psicosis. Los efectos reportados también son similares a estados de delirio.

No existe un origen concreto del término, aunque se sugiere que fue ideado a partir de un concepto establecido por el cineasta David Lynch en su libro de 1973 "Catching the Big Fish: Meditation, Consciousness and Creativity"; donde habla sobre ansiedad, depresión y furia; y la forma en que lidió con ellas meditando. En el libro, Lynch explica que a todo ese negativismo le otorgó el nombre del "Suffocating Rubber Clown Suit of Negativity" (en español: Traje sofocador de payaso de goma de negatividad); y lo describía como sentirse metido en un traje sólido y pútrido hecho de goma caliente que desaparece una vez que se medita y recapacita en torno a sus problemas. Y aunque se sugiere que en la década de 1980 se popularizó la frase entre círculos de practicantes de la Nueva Era, algunos más sugieren a que puede ser parte de un experimento de control mental de la CIA, o algo relacionado al MK Ultra

Se volvió más prevalente en la década de 1990, cuando un virus troyano del mismo nombre se diseminó por Estados Unidos y Europa. El virus era de los primeros en usar screamers, pues se activaba al azar y mostraba la imagen de un rostro aterrador de forma rápida; llevando a los usuarios a creer que su PC estaba embrujada. 

Los SPCG se convirtieron en la base para otros memes de fenómenos que se distribuían de manera digital y herían a quien los veía. Ejemplos de estos incluyen una imagen fractal conocida como El Perico, el cual incluía una descripción sobre que con solo ver esa imagen producía la muerte; el famoso Smile.jpg, las fotografías de fantasmas y las maldiciones de correos en cadena. Estos fenómenos son denominados Basiliscos, en referencia a los reptiles mitológicos que mataban con la mirada. 

Al igual que ocurre con ciertas entidades ficticias como Pennywise o los dioses de Lovecraft, el saber de la existencia de los SPCG vuelve a la víctima susceptible a una infección o posesión demoniaca. La idea es que básicamente, el solo recitar las palabras Solar Plexus Clown Glider genera una reacción en el cerebro y el meditar o pensar sobre estas entidades provoca el comenzar a experimentar encuentros con ellas. En hilos archivados de 4chan se maneja la posibilidad de que como ocurre con los Basiliscos, los SPCG pueden llevar al desarrollo de un Síndrome Neuroléptico Maligno, en el cual el cerebro comienza a autodestruirse en respuesta a estímulos repetitivos; llevando a la mente a creer que algo muy terrible ha ocurrido y debe responder de manera acorde.

Uno de los ejemplos más conocido es el del presentador del podcast de conspiraciones y temas paranormales Dead Rabbit Radio, llamado Jason Carpenter, quien tras investigar sobre estos seres empezó a ver lo que describe como una cobra gigante en los pasillos de una corte. 

Luego de este fenómeno, Carpenter experimentó ansiedad y una degradación en su calidad de vida; por lo que considera a los SPCG como un parásito memético que existe solo para perpetuar el sufrimiento humano. 

Además de la cobra vista por Carpenter, los SPCG son reportados con la forma de payasos o mimos demoniacos comparables a Pennywise o el Joker, pero hay quienes sostienen que realmente son entidades similares a babosas o serpientes hechas de sustancias más allá de los límites de la tercera dimensión; algo similar a los Black Stick Men o el fenómeno de la Gente de Sombras

Qué opinas tú, ¿Será verdad o solamente una creencia ya convertida en una leyenda urbana? De ser verdad, ya con leer la publicación, ¿Entonces estarías infectado?

domingo, 1 de septiembre de 2024

El misterioso pueblo de Helltown

Cada país tiene sus lugares misteriosos y pueblos abandonados. Sea cual sea su historia, cada país tiene el suyo. Algunos están abiertos al público y son turísticos pero hay otros que son todo lo contrario, estando casi clausurados hasta el punto de casi querer olvidarlos de la región. El lugar que plasmaré en la siguiente publicación es un claro ejemplo de ello, ya que son tantas cosas que se dicen de él que se ha vuelto como un sitio muy infame. Desde fantasmas y comunidades satánicas hasta seres mutantes y un vertedero de experimentos genéticos del gobierno. Hell Town es un paraíso de lo paranormal.

Hell Town es el nombre de un pueblo nativo americano, antes conocido como Lenape, ubicado en Clear Creek, cerca de la ciudad abandonada de Newville, en el estado estadounidense de Ohio. El pueblo se encuentra en una colina alta justo al norte de la unión de Clear Creek y Black Fork del río Mohican.

En el año 1758, después de la firma del Tratado de Easton, los Lenape tuvieron que mudarse al oeste de sus tierras nativas, en Delaware, Nueva Jersey, el este de Nueva York y el este de Pensilvania. El pueblo había sido colonizado originalmente por nativos americanos de los Mingo, una tribu perteneciente al grupo Algonquino Oriental. Pero los Mingo abandonaron el sitio alrededor del año 1755 y los Lenape refundaron el asentamiento entre 1770 y 1776. Según los Lenape, el pueblo se llamaba Clear Town, por el arroyo claro que corría cerca. Sin embargo, cuando los Lenape se enteraron de que la palabra alemana para "claro" era "infierno", rebautizaron su pueblo como Hell Town



El sitio fue abandonado en el año 1782 debido a repetidos enfrentamientos con tropas y colonos coloniales estadounidenses, enojados con los Lenape porque algunos miembros de la tribu se habían aliado con los británicos durante la Revolución estadounidense. La violencia culminaría en la masacre de Gnadenhutten de 1782, en la que la milicia estadounidense mató a 96 Lenape. Hell Town estaba ubicada a lo largo de un "sendero de guerra" utilizado por los nativos americanos en la región, que corría desde un punto a unas 30 millas (48 kilómetros) al sur de Sandusky, Ohio, en dirección norte-noreste hasta el valle del río Cuyahoga.

Las investigaciones antropológicas de finales del siglo XIX descubrieron que el lugar donde se encontraba el poblado era un montículo alto compuesto principalmente de rocas de arenisca, sostenidas en su lugar con tierra compactada. En el lugar existían varias tumbas Lenape hasta 1881, pero los agricultores locales las araron durante los dos años siguientes. En las excavaciones en el lugar se encontraron dos cuchillos de hierro, un hacha de hierro, puntas de flecha de piedra, un hacha de piedra, un pedernal de pistola y algunas monturas de latón de un mosquete.

Ahora, en el año 1806, se fundó como asentamiento en un área a menudo se conoce como Boston Mills, bajo el nombre de Boston Village en Ohio, el pueblo más antiguo del condado de Summit, que abarca varias ciudades, incluyendo Boston, Boston Township, Peninsula, Sagamore Hills y Northfield Township. La vida relativamente tranquila de Boston empeoró en 1974, cuando se convirtió en la desafortunada víctima de la ansiedad nacional por la desaparición de los bosques del país. Utilizando las leyes de dominio eminente, el presidente Gerald Ford firmó un proyecto de ley que otorgaba al Servicio de Parques Nacionales del gobierno federal jurisdicción para expropiar tierras para el establecimiento de Parques Nacionales. Así pues, se decidió que Boston Township sería el nuevo hogar del Parque Nacional del Valle de Cuyahoga y comenzó a comprar las propiedades de sus residentes de larga data.

Los ciudadanos que no tuvieron más remedio que abandonar sus hogares. Con un sentimiento de enojo, decepción y rabia, llegaron a plasmar en paredes de algunas casas del lugar, un mensaje poderoso: "Ahora sabemos cómo se sentían los indios". Los hogares fueron vaciados y se colocaron carteles que decía "Prohibido el paso". Pronto, el gobierno comenzó a retrasar el plan de crear el parque y el pueblo quedó abandonado. El aura infernal de la zona no hizo más que crecer cuando el Servicio de Parques Nacionales adquirió el vertedero de Krejci en el año1985. Los guardabosques que visitaban el lugar comenzaron a enfermarse, sufriendo de extrañas erupciones cutáneas.


Se descubrió poco después que el vertedero estaba altamente contaminado con sustancias químicas tóxicas que no se eliminaban adecuadamente. El vertedero se convirtió en un sitio Superfund, uno de los lugares diseñado para investigar y limpiar sitios contaminados con sustancias peligrosas por medio de la administración de la Agencia de Protección Ambiental - Environmental Protection Agency (EPA), y en 2015, el Servicio de Parques Nacionales estaba terminando la restauración del área.

Existen varios mitos en torno a las propiedades vacías, pero algunos han perdurado un poco más que otros. Se dice que la iglesia local presbiteriana fue construida por satanistas y que tiene cruces invertidas en su interior y justo en la zona trasera. También se comenta que hay un autobús abandonado alberga fantasmas detenido en una de las rutas principales. Hay la presencia de caminos peligrosos que aparentemente no conducen a ninguna parte conectados por puentes que al atravesarlos, producen una profunda depresión o un viejo establo que se dice que fue escena del suicidio de una familia cultista.

También se habla de la presencia de seres mutantes que  fueron creados por el derrame del vertedero de Krejci, incluida una serpiente monstruosa conocida como "La Pitón de la Península", que está fuertemente relacionada con algunas desapariciones de niños locales.

Algunos mitos dicen que han sido refutados de manera concluyente. Se ha dicho que las cruces invertidas colocadas en la  iglesia son parte del estilo arquitectónico del edificio y no tienen raíces en la actividad satánica. 

Han mencionado el autobús y dicen que era el hogar temporal de una familia que esperaba reparaciones en su casa. Estas explicaciones obviamente no le han quitado ni el aura de misterio ni las actividades paranormales. 

Sin duda, los restos de edificaciones en el pueblo abandonado han creado un terreno fértil para las innumerables leyendas urbanas que han surgido a lo largo de los años.

domingo, 7 de abril de 2024

La leyenda de la Niña de Laddington

¿Qui´én no ha tenido una experiencia paranormal? Todos hemos escuchado sobre fantasmas y apariciones que involucran situaciones irreales que sorprenden e inquietan. Estamos a la par de una dimensión que alberga espectros y que somos incapaces de ver, al menos la mayoría. Según un estudio en la materia, 14 % de las personas que vemos en la calle cada día, son espíritus que tratan de colarse entre la gente como si fuera instante normal. Los vemos y quizás puedan vernos, si sentirnos con certeza, pero hay personas que tienen esa capacidad de poder ver fantasmas de frente, en estas y otras situaciones que verdaderamente pueden llegar a dar miedo. A continuación, sabrás un incidente que involucró una figura fantasmal que puso en alarma a la localidad y sus miembros policiales.


Laddington es una localidad de Oregon, un estado costero de Estados Unidos en el noroeste del Pacífico, conocido por sus diversos paisajes de bosques, montañas, granjas y playas. Su ciudad más poblada es Portland, y allí se mantiene una leyenda local que indica que en Laddington ya no se menciona nada en relación al incidente de la niña del 89.


La historia cuenta que en el mes de marzo del año 1989, las autoridades comenzaron a recibir llamadas de los ciudadanos en relacion a la extraña desaparición de varias personas, al grado de desaparecer ocho personas por día y casi veintiseis a la semana. La ola de desapariciones creció por casi un mes y lo extraño de todo era que ninguna estaba relacionada entre sí, sino por el contrario, se trataban de personas de todas las edades y orígenes, sexo y constitución. Cierto día del mes de mayo, las desapariciones cesaron repentinamente. Los locales se sintieron aliviados de por primera vez, no tener que reportar ninguna desaparición a los policías pero su tranquilidad duró poco al saber que gradualmente, los desaparecidos comenzaron a aparecer, pero fallecidos.


Los cuerpos sin vida comenzaron a aparecer, y casi cada día encontraba de tres a cinco cadáveres por las zonas de los bosques. Pero lo extraño de todo era que los locales y hasta miembros de la policía comenzaron a notar la presencia de una niña vestida de blanco que parecía estar involucrada en la situación ya que su figura estaba entre los cadáveres encontrados, y lo inquietante de todo era que parecía jugar con los cuerpos sin vida de los desaparecidos. Tanto los ciudadanos como las autoridades trataban de seguirla para obtener respuestas pero la niña parecía ser más rápida que ellos y huía directo a las espesuras del bosque. Solo quedó un registro fotográfico de ella por medio de unas cámaras de seguridad instaladas que daban directo hacia el bosque.


Lo perturbador vino después cuando la niña aparecía cada día con más cuerpos sin vida de los que una vez estuvieron desaparecidos, pero la apariencia de la pequeña comenzó a cambiar, volviéndose cada vez más errática y perturbadora. Ya no parecía una niña sino un animal rabioso de dulces cabellos rubios. Las autoridades tuvieron que pedir apoyo a la policía de la ciudad de Portland para atraparla. Una vez capturada en una búsqueda de dos días en la espesura del bosque, descubrieron que se trataba de una niña de nueve años de edad, pero por más que investigaron descubrieron que la niña no tenía padres ni familia y había momentos que la niña desaparecía del lugar en donde la mantenían bajo custodia, como si de un fantasma se tratara. Al no poder lograr una explicación o solución al caso, la niña fue acusada de las muertes y desapariciones, y fue encerrada en un hospital psiquiátrico al sur de Laddington. Allí recibía atención adecuada pero el personal de la institución manifestó su miedo a las autoridades ya que decían que durante la noche, la niña hablaba en un dialecto extraño, las luces parpadeaban a su alrededor, los demás pacientes se ponían nerviosos y, al parecer, desaparecía de su habitación.


Decían que la niña aparecía en las mañana debajo de las sábanas de su cama pero que cada noche desaparecía. Y no era todo, una vez una de las enfermeras mencionó que una tarde, la niña fue vista caminando por las paredes e los corredores cuando la trasladaban a su habitación. Los testimonios sobre la niña siguieron hasta octubre del año 2001, cuando la niña desapareció y no volvió a aparecer. Así pues, la dieron por muerta y oficialmente dictaminaron su fallecimiento como parte normal del portocolo de la institución. La situación quedó allí y no se habló más de la niña. En la localidad de Laddington se comenzó decir que la niña era una entidad de más allá, hasta que venia del mismo infierno y pronto, coemnzaron a haber estimonios e historias de personas que juraban haber visto a la  niña vestida de blanco vagar por el bosque. Para doblegar ese efecto de histeria masiva, el padre de la localidad reunió a todos los ciudadanos con la ayuda de las autoridades y les indicó que la única manera de librarse de aquel mal era no volviendo a hablar de "Niña de Laddington". Así se hizo y después de tres semanas, la aparición malévola se fue. Dicen que deben de mantenerse así para evitar una condena a la localidad y que la historia se repita.

domingo, 31 de marzo de 2024

Una experiencia paranormal del Disneyland de Xinzhuang

Seguimos con los temas relacionados a lugares embrujados y esta vez el escenario principal es uno muy conocido para todos. Lo paranormal y lo desconocido puede presentarse en cualquier lugar y a cualquier hora, afectando a quien sea que se encuentre presente, traumando de manera permanente o parcial, dependiendo de lo que vean o perciban. Esta es la historia del Disneyland de Xinzhuang.

Primeramente, Xinzhuang (莘庄 en chino simplificado o 莘莊 en chino tradicional) es una ciudad ubicada en el distrito de Minhang, en Shanghái, China. A principios del siglo XXI, la ciudad esencialmente se encaminaba para ser el área urbana del gran Shanghái. Al este de Xinzhuang se encuentra ubicada la estación de metro que brinda acceso a las líneas 1 y 5, también da acceso al ferrocarril Jinshan. Al norte y al sur de la estación hay 2 plazas. En la plaza norte había una terminal de autobuses que prestaba servicios a las zonas locales de Xinzhuang (ahora está en reconstrucción debido al Proyecto Tianhui) y en la plaza sur hay una terminal de autobuses que conecta Xinzhuang con varias áreas regionales circundantes. Cabe destacar que el 15 de abril de 1999, el vuelo 6316 de Korean Air Cargo se estrelló en Xinzhuang, matando a las tres personas a bordo junto con cinco personas más en tierra.

Ahora bien, se cuenta que por la fama de Disney, el incremento de los turistas y las grandes ganancias surgida de sus parques, Shanghái quiso incursionar en ese campo y decidió realizar un parque de Disney en el lugar en la década de los 90's. En el año 1998 abrió sus puertas al público pero desde el principio todo comenzó a marchar de manera errática: sus empleados reportaban malos tratos, incumplimiento en los contratos, fallas extrañas en algunas atracciones y algo sumamente llamativo, que era la ausencia de la palabra "Disney" o la figura de su mascota, el ratón Mickey Mouse.

Las cosas siguieron poniéndose aún más extrañas, hasta el grado que algunos trabajadores nocturnos, del área de mantenimiento comenzaron a desaparecer. Los encargados solo decían que habían abandonado los puestos y simplemente se habían ido sin decir el porqué, algo que comenzó a ser sospechoso cuando lo decían en repetidas ocasiones.

Cierto día, un asistente de intérprete de personaje, iba como cualquier otro día junto a su interprete a buscar el botargas o la vestimenta que le sirve de disfraz, en los almacenes de las instalaciones. Dicho disfraz era de un personaje animado de Snow White and the Seven Dwarfs (Blancanieves y los Siete Enanos), y ellos iban apresurados por los largos pasillos ya que se les había hecho algo tarde, por lo que sus compañeros interpretes ya habían buscados sus botargas con anterioridad. Les informaron que debían bajar a los pisos inferiores ya que su botargas había sido lavado la tarde anterior. Un poco extrañados ante tal respuesta, se dirigieron a los pisos inferiores, lugares a los que no habían ido antes ni tenían permitido ir según cláusulas de sus contratos. Una vez allí, se toparon con pasillos aún más largos pero con poca luz, tal como si esa área estuviera aún en remodelación. 

Había catorce puertas de almacenes así que comenzaron a buscar en cada una pero detrás de esas puertas solo habían paredes, todo era una fachada. En el fondo había una pequeña puerta, parecía tallada en la propia piedra del lugar y justo en ese momento uno de ellos gritó. El asistente había asustado a su interprete con su reacción y la razón de ello se debía a que desde esa pequeña puerta había salido alguien o algo con graves y horribles deformaciones físicas: tenía los brazos alargados y bastante delgados, sus piernas cruzadas y le impedían caminar, su cuello era más largo de lo normal y tenía una pequeña joroba en su espalda, pero lo más impactante era que tenía las facciones de Mickey Mouse

Ambos sujetos corrieron y pusieron todas las cosas que encontraron en su camino para cortarle el paso a esa aterradora figura. Tomaron nuevamente el ascensor para subir pero al llegar, había otra persona dentro, una persona normal. El hombre tenía un gran delantal que una vez fue blanco pero ahora se encontraba amarillo de tantas manchas, una herramienta similar a un tubo y unos lentes de seguridad. "No pueden estar aquí. No tienen el permiso, pero si están asustados es porque lo han visto..." Ellos preguntaron que qué era esa cosa pero la respuesta asustó más aún a los compañeros de trabajo. 

"Esa es la mascota oficial de Corporación Disney... No sé si hay más de uno pero cada vez que se desea aperturar un parque, los directivos y encargados envían a ese ser para darle el visto bueno al lugar, si vale la pena se apertura oficialmente, sino no. Por eso nuestro parque no cuenta con la imagen de Disney aún. Mientras se apertura, la entidad debe de sentirse cómoda en el lugar asignado solo para ella y recibir sacrificios humanos cada ciertos días. Así que, si ustedes están aquí, quiere decir que serán su comida..." La puerta del ascensor se abrió y aún se encontraban en el mismo nivel. La criatura se encontraba unos pocos metros de la puerta, a la espera de su comida. El hombre con el equipo empujó al interprete justo en dirección a la entidad, la cual lo abrazó y en ataque frenético le quitó un brazo y parte del hombro para después devorarlo. 

El asistente reaccionó a tiempo y empujó al hombre del equipo hacia afuera del ascensor y presionó con rapidez los botones de los pisos superiores. A través de las fuertes puertas del ascensor escuchó también los gritos agonizantes del hombre. Al llegar arriba, se dirigió de una vez a la salida sin mirar atrás. Llegó a su casa, armó un pequeño bolso y salió del lugar, duro menos de diez minutos allí. Fue directamente al aeropuerto y tomó el primer vuelo a Taiwan, su ciudad natal a donde se encontraban sus padres. Él sabía que no podía denunciar algo como eso, no le creerían y además podrían asesinarlo a él y a su familia. Supo a los pocos meses que el parque había cerrado sus puertas y luego, fue totalmente derrumbado. Al no contar con el nombre y logo de Disney, todo fue enterrado sin problema y los documentos oficiales quedaron en el olvido. Un año y medio había durado el parque aperturado al público.

Para el 16 de junio de 2016, se inauguró el Shanghai Disneyland Park, un parque temático ubicado en Pudong, Shanghái, China, que forma parte del Shanghai Disney Resort. Es administrado por Walt Disney Parks, Experiences and Products y Shanghái Shendi Group.​

domingo, 17 de marzo de 2024

¿Un fenómeno auditivo o el efecto de los Los Oyentes?

¿Has sentido que estás solo o acompañado en un sitio y escuchas tu nombre a la distancia? Puede ser un susurro, un llamado o hasta un ligero grito, ¿Has respondido al llamado? Extrañamente esas personas no han sido llamadas pero con claridad han escuchado su nombre. ¿Sabes por qué se produce ese fenómeno? ¿Se trata de una experiencia paranormal o algún problema neurológico? ¿Sabes quiénes son Los Oyentes? Aquí sabrás hoy todo lo relacionado al tema y sobre ellos.

Es importante señalar que millones de personas en todo el mundo experimentan este fenómeno a lo que mucha gente lo toma como una "alucinación auditiva", incluyendo científicos. A pesar de que se considera como algo bastante común ya que se estima que entre el 10% y el 20% de las personas en todo el mundo han admitido escuchar que las llaman por su nombre en algún momento, hay debate sobre si se trata de una experiencia paranormal o un fenómenos auditivo. Las alucinaciones auditivas pueden tener varias causas científicas, pero la más común es la pareidolia auditiva. La pareidolia es la tendencia de ver patrones o formas donde no los hay. En el caso de las alucinaciones auditivas, el cerebro puede interpretar un ruido aleatorio como una voz familiar o como el propio nombre de la persona.

En el campo científico, explican que si se llega a escuchar su nombre y no hay nadie a tu alrededor que pueda estar llamando, lo más probable que se trate de una alucinación auditiva. En la mayoría de los casos, son inofensivas y desaparecen por sí solas. Sin embargo, si te suceden con frecuencia o te causan ansiedad, es importante que acudas a un médico especialista. También podría estar relacionada con alguna habilidad psíquica desarrollada que permite escuchar voces de los reinos espirituales. A este última se refiere a la Clariaudiencia, la capacidad de escuchar claramente a los que están en el reino espiritual, externa o internamente.

En ese reino espiritual existen los guías espirituales que son seres incorpóreos que nos son asignados antes de nacer y que nos ayudan a través de la vida. Son responsables de hacernos cumplir el "contrato espiritual" que hacemos con nosotros mismos antes de encarnarnos. El Yo superior selecciona estos guías, quienes nos ayudan mientras vivimos nuestra encarnación. Algunos guías espirituales permanecen con nosotros durante toda la vida, y otros aparecen en momentos determinados para ayudarnos a alcanzar ciertos objetivos. Estos guías están en diferentes niveles de conciencia. Algunos pueden ser maestros muy ascendidos y otros pueden ser espíritus, que resultan ser maestros en un determinado tema. Su voz puede tener una energía masculina o femenina, aunque en realidad son solo energía. Pueden ser espíritus que han tenido encarnaciones físicas, o pueden ser entidades que nunca han tomado forma corpórea. Es posible seas la única persona a la que guíen o que también estén ayudando a otras personas. Pueden ser familiares fallecidos, o personas que hemos conocido en otras vidas. Los guías espirituales pueden ver lo que está pasando en nuestras vidas, y cuando es el momento de que ellos realmente guíen o intervengan. 

Otros, sin embargo, indican que son seres pero no relacionados al mundo espiritual, sino que son llamados Los Oyentes, y se trata de un grupo de entidades del Más Allá, una dimensión de fallecidos muy parecida a la nuestra y ligeramente relacionada en espacio y tiempo. Ellos están aquí, aunque no podamos verlos y escuchan todo lo que hablamos, escuchando nuestros nombres también cuando alguien nos llama. 

Por ello, también dicen nuestros nombres para ver si nosotros podemos escucharlos también. Dicen que, al nosotros responderles, ellos se acercan más a nuestra energía vital y así poder manipularla hasta el grado de poder alterarla a su agrado. Por ello, lo ideal es, sea de una manera o de otra, no responder al llamado bajo ningún motivo.