Destinado a convertirse en uno de los parques de atracciones más grandes de los Estados Unidos hasta el punto de competir con el mismísimo imperio de Disneyland, la extinta Charon Corp. se propuso a superar los límites de lo que significaba ofrecer entretenimiento inmersivo desafiando las fronteras entre la realidad y lo surrealista, creando así Liminal Land, un mega parque de atracciones que abrió sus puertas a principios del invierno del año 1975 en la ciudad de Lake Valley, en Nuevo México, con su frase temática "Piérdete en la Tierra Liminal", que solía decirla la mascota oficial del parque, una vaquita rosada llamada Molly.
Rápidamente, Liminal Land logró atraer a un público numeroso, no solo en la ciudad que históricamente ha tenido una población relativamente pequeña, sino en todo el país. Las ventas de entradas se dispararon desde el primer día para todo aquel que quería experimentar la visión inmersiva que prometía Charon Corp. desde sus publicidades hacía el parque.
Para muchos, la espera fue casi eterna ya que los apasionados sentían que el futuro había llegado con la cantidad de atracciones que tenía el parque y cuyas experiencias prometían ser algo totalmente diferente a sus semejantes.
Desde el principio, Liminal Land siempre tuvo como misión el destronar a Disneyland como el destino ideal para los amantes de las emociones fuertes de todas las edades, desde montañas rusas que generaban impacto, un parque acuático de varios niveles, hasta un suburbio subterráneo masivo con zonas tranquilas que estaba destinadas para ofrecer alojamiento temporal, fueron algunas de las experiencias que se probaron mientras el parque estuvo abierto.
Se rumorea que Disneyland estuvo relativamente vacío durante la década de 1980, pero los fanáticos de Disney lo niegan constantemente. Sin embargo, se mire desde cualquier perspectiva, el impacto de la existencia de Liminal Land siempre fue evidente y (al menos por un breve tiempo) parecía que el parque nunca desaparecería.
Sorprendentemente, durante la fama de Liminal Land, hubo muy poca cobertura mediática sobre Lake Valley. Los visitantes del parque parecían ansiosos por servir como sujetos de prueba para sus atracciones experimentales, hasta el punto que nadie pestañeaba.
Llegó un momento en que publicidades sobre el parque se hacían llegar a menos lugares del país y muchos sugerían que Disney estaba detrás de ello, incluso señalaban que se trataba de un complot para que Liminal Land se fuera olvidando o que pocas personas supieran del parque. No solo eso, muchos han culpado por años a Disney de todo lo que ocurrió en el parque de atracciones experimental, indicando que al haber una competencia directa, decideron eclipsarlo de una manera radical, sin importarles las familias involucradas.
Puede sonar alocado pero, por catorce años, el parque funcionó de una manera extraña ya que las atracciones cambiaban constantemente, el personal de atención parecía tener cambios de ánimos repentinos y lo más importante, la gente parecía desaparecer, tanto público como trabajadores. A pesar de ello, la popularidad de Liminal Land parecía crecer y los visitantes iban cada vez más.
Se sabe que en el parque de atracciones nunca se llevó a cabo una sola investigación, auditoría o inspección creíble para verificar que ocurría o si había algún desperfecto en algún aparato. Pronto ocurrió lo que algunos decían que pasaría al ritmo que iban las extrañas circunstancia y es que los aparatos y atracciones comenzaron a fallar de una manera inexplicable, como el caso de la montaña rusa llamada La Anomalía.

En el momento pensaron que eran fallas mecánicas pero a casi veinticinco años después, salió a la luz un grueso informe que señalaba la verdad de aquellos accidentes, claro que en el momento, Liminal Land solo se manifestó indicando que todo lo ocurrido eran "eventos anómalos" y cerraron las puertas del parque por unos cuantos días, en donde indicaron los habitantes de Lake Valley, que el lugar parecía estar completamente cubiertos por gigantescas lonas blancas. Liminal Land reabrió sus puertas después de casi un mes y medio, prometiendo nuevas experiencias y sin decir ni una sola palabra al respecto con lo ocurrido.
Las atracciones del parque temático incluían áreas como El Salón de los Muros, un sitio cerrado con cantidad de muros de un mismo color que formaban un laberinto donde la idea era concentrarse para salir escuchando el eco del agua de una piscina central.
La Sala Paradise era una gran sala de juegos distribuida en particiones con muchas actividades para hacer, desde jugar en una piscina de pelotas hasta el deslizamiento por varios toboganes de colores.
La Tierra Subliminal, cuya extensión del área la compartía entre piscinas de muchos tamaños hasta áreas de juegos enormes.
La Pista de la Risa era un lugar en donde las risas y la diversión reinaban por las emociones enfocadas a la alegría y la eufória.
El Centrífugo era una gran atracción tubular al aire libre que resultaba ser bastante rápido. Dicho aparato tuvo muchas modificaciones en sus decorados, diseños y colores.
El Horizonte era una montaña rusa que dejaba ver el atardecer y bajaba de golpe dando una experiencia desde lo relajante hasta lo desenfrenado.
La Serpentina era otra montaña rusa cuyo sistema de rieles enredados daba la sensación que uno chocaría con otro al momento de casi encontrarse con otro carril.
El Viaje Sin Fin era una montaña rusa que simula un viaje a través de diversas dimensiones. Con giros extremos y caídas sorprendentes.
Los Cuartos de Ecos, era un recorrido interactivo en el que los visitantes exploran habitaciones donde los ecos de sus propios pensamientos y emociones son representados a través de luces y sonidos. Este espacio invitaba a la reflexión y la autoexploración, desafiando a los visitantes a enfrentarse a sus propias realidades.
La Cueva del Invasor era una atracción manejada por vagones de carril que resultaba ser una experiencia divertida para grandes y pequeños donde podías ganar premios al final del recorrido. Cabe señalar que conectaba internamente con diferentes áreas del parque.
La Casa de la Diversión era un entretenido complejo para los más pequeños donde payasos joviales daban la bienvenida y acompañaban en toda la atracción. Era un lugar tranquilo para el juego de los niños pero al haber otras atracciones con piscinas, mayormente se encontraba con poca afluencia de visitantes.

Pero para muchos, el más fascinante y llamativo era HOME, siglas de Holistic and Opportune Mutual Experience, un suburbio subterráneo en expansión, perfecto para familias que viajaban desde fuera del estado para experimentar Liminal Land por sí mismas. El lugar estaba construido a partir de los restos reutilizados de la estructura de viviendas para empleados del Observatorio Lake Valley y alguna vez albergó a los trabajadores de Clean Energy™ de la instalación y a sus familias, creando en ese momento una de las comunidades subterráneas más grandes que existen. Cuando se inauguró, Liminal Land tenía como objetivo celebrar este sentido de comunidad al trasladar el propósito de HOME de los empleados a los visitantes del parque, muchos de los cuales se sentían increíblemente cómodos dentro debido a su naturaleza ilusoria, ya que combinaba una decoración inspirada en los años 50 con toques modernos de los años 80, siendo una maravilla para su época.

Esta sensación de hogar no era la única intención detrás del proyecto, ya que Charon Corp. buscaba mantener a los huéspedes dentro del parque durante el mayor tiempo posible con la esperanza de maximizar las ganancias. Debido a este objetivo, HOME sería el único "hotel" dentro del parque que se ofrecería a los huéspedes, y al parecer contaría con alrededor de 10.000 habitaciones operativas simultáneas en su punto máximo, distribuidas en varios kilómetros cuadrados debajo de Liminal Land. Se decía que HOME podía ser incluso mucho más grande que su contraparte en la superficie y en el año 1981, Charon Corp. comenzó a vender unidades, cumpliendo así su objetivo de mantener a sus clientes en los terrenos del parque durante el mayor tiempo posible. Habían casos de familias en que sus vacaciones rápidas a menudo se convertían en estadías prolongadas e incluso permanentes. Y para muchos, el propio parque se había convertido en su hogar indefinidamente.

Desafortunadamente, el sábado 20 de mayo de 1989 llegó el día del juicio final para Liminal Land. Esa noche, el parque cerró rápidamente y por tiempo indefinido, sin que se diera ninguna razón concreta. Se rumorea que hubo un accidente masivo con aquellas familias que se encontraban alojadas en HOME. Muchos dicen que en una inspección general, familias desaparecieron, otros señalan que hubo una desgracia tal que los cuerpos de las familias terminaron en partes y que los restos de esa fatídica noche permanecieron por días exactamente en el mismo lugar donde fueron vistos por última vez, aunque nadie lo sabe con certeza que sucedió. Por años se trató de averiguar que había ocurrido, ni los noticieros ni los periódicos locales dijeron nada al respecto y con rapidez se olvidó a Liminal Land, tanto así que muchos aún se cuestionan si de verdad fue un parque que existió realmente.

Ahora bien, hablaremos del informe de 345 página que salió a la luz casi veinticinco años después de cerrarse el parque. Comenzando con la mencionada falla mecánica constante de la montaña rusa llamada La Anomalía, donde muchos de los visitantes que subían, resultaban desaparecidos luego subirse a la atracción o comportarse de manera bastante errática, terminando con los rostros distorsionados en sonrisas maniáticas, casi irreconocibles como seres humanos. Dichas personas, al parecer, fueron ingresadas en un ala aparte del Hospital Regional de Lake Valley para recibir un tratamiento acorde pero se asegura que muchos del personal interno pidio que fueran transferidos a otra institución por lo impactantes que eran esas personas, además hacían que las situaciones por la noche se tornaran turbias.

Toda la información estaba al alcance de la televisión local pero decidieron no cubrir los casos ya que representaban imágenes no aptas para la audiencia en general. El informe mencionaba que otras atracciones también comenzaron a generar controversia, ya que estaban mal construidas o eran potencialmente peligrosas.
Se indica en el extenso texto en la página 65, que en respuesta a los "eventos anómalos", la empresa emitió un video de capacitación para los empleados, instruyéndolos a encontrar a todos los clientes insatisfechos y mantenerlos en Liminal Land por más tiempo, con la ayuda de un agente autorizado de nombre Jason Franklin. También hacen mención a HOME y que durante el proyecto, la empresa comenzó a encubrir misteriosas desapariciones de numerosos hombres, mujeres y niños que se encontraban en el inmenso complejo de viviendas subterráneas, cuyo tamaño se extendía mucho más allá de Apache Hill y que aún a la fecha, no se había recorrido en su totalidad.

Durante ese lapso de tiempo, los trabajadores recibieron órdenes específicas del líder del proyecto: un doctor alemán llamado Frank Schlittenburg, para que se mantuvieran alejados a toda costa de una puerta roja ubicada en un largo pasillo en el interior de HOME. Los testimonios en la página 278 aseguran que los trabajadores no podían acercarse a la puerta roja cuando se escuchaban gritos y se iluminaban los borden con un brillo similar al fuego.
El informe nombra en la página 314, los nombres y direcciones de todas aquellas personas desaparecidas en el parque según el registro de visitas diarios; tales como el de los ingleses Ángela Hawthorne y Frank Strother, los norteamericanos Margaret Jacobson, Herman Reed y Cassie Williams, la pequeña panameña Angie Muñoz, la latina Joanna López y la adolescente Sherry Travis.

También menciona los nombres de aquellos que tuvieron un destino peor que la muerte, ya que quedaron horriblemente deformadas y en condiciones mentales irregulares. Desde un año antes de que Liminal Land cerrara, se comenzaron a emitir los comunicados con los nombres y números de contacto para dar información sobre el paradero de dichas personas. En uno de los casos, Sofía Muñoz, de 54 años, madre de la niña Angie Muñoz estuvo involucrada en la desaparición de su hija en Liminal Land, ya que encontraron unos dibujos de la niña indicando que se encontraban en el complejo subterráneo de HOME y el "amigo de su madre" quería jugar con ella, un hombre dibujado con apariencia demoníaca.

Rick Ackerman era un hombre de 42 años que se desempeñaba como agente de ventas y tenía una ansiedad leve. Se apunta que Rick visitó el parque el sábado 9 de julio de 1988 junto a su esposa y sus tres hijos. Él se subió solo a la montaña rusa La Anomalía ya que su esposa no quería hacerlo. La cuestión es que Rick es uno de los casos de deformación de la lista. La siguiente es Lina Sorenson, una mujer de 44 años de edad, cuya ocupación era ser maestra de primer grado en una escuela de la ciudad. En un paseo escolar en el año 1984, la maestra llevó a su clase a la atracción La Sala Paradise, quedándose con los niños solo 7 minutos y salió por la puerta de acceso trasera. Por casi 5 horas, los 25 niños estuvieron perdidos por todo el parque ya que la mujer había desaparecido. Lina fue encontrada por el personal del parque y algunos visitantes, en posición fetal y en medio de un ataque de risa alocado con el rostro deformado. María Ramos era una mujer latina con artritis de 48 años de edad que era la directora de un pequeño museo de arte de la ciudad. Después de divorciarse y saber que su exesposo se había mudado del estado, fue sola al parque de atracciones a tratar de distraerse a mediados de noviembre de 1982. María se subió a la montaña rusa llamada El Horizonte, con el fin de ver el atardecer y recibir una emoción divertida. María se divirtió pero buscaba más. Quería probar La Anomalía pero ese día se encontraba en reparaciones de un tramo de los rieles. Se pone en manifeisto en el informe que trabajadores del parque vieron a la mujer cerca de los controles del juego y trataron de detenerla pero María encendió lo controles y se subió en un vagón de la atracción. Estuvo encendido por 26 minutos con la mujer dentro y a pesar que no hubo accidentes, María salió totalmente deformada y hablando incoherencias aterradoras; como "que se comería a un gato" o "que le arrancaría los ojos a su vecina" con sus propias manos.

Para terminar el informe, se indica en las páginas finales que Charon Corp. había adquirido un antiguo centro de investigación en abandono cuyo propósito en el lugar era continuar con algunos de los más avanzados experimentos de los nazis, desde física, biología, zoología, medicina, psicología, antropología hasta genética, nutrición e ingeniería. No es de extrañarse ya que muchos nazis trabajaron para la NASA en el programa Apolo, además que un oficial de la Schutzstaffel (SS) era el director del Centro de Operaciones de Lanzamiento. Ahora bien, el colosal sitio fue adaptado, reestructurado y modificado, cuyo financiamiento corrió en su mayoría por el mismo gobierno de los Estados Unidos. Era una acción con un comportamiento inmoral y poco ético, sabiendo para la misión principal que tendría.

Finalmente se dice que la puerta roja que se encuentra en una zona aislada del complejo subterráneo era una sala enorme con un tipo de templo, cuyo culto era a un demonio llamado Moloch, cuya energía y adoración le daban tal poder para desestabilizar el equilibrio natural del parque, siendo el culpable del ataque a los visitantes y las desgracias de las familias.
En la enorme sala se encontraba una gran estatua de bronce de Moloch, que se encontraba hueca, y tenía la boca abierta y los brazos extendidos, con las manos juntas y las palmas hacia arriba. Se presume que dentro de la estatua se encendía un fuego que se alimentaba continuamente durante el ritual y las personas que servían como ofrendas eran levantadas con cadenas hasta la boca, introduciendo a la víctima dentro del vientre incandescente del dios. Las conexiones demoníacas incluían la conspiración, el secuestro, la tortura, la mutilación, asesinato y profanación de cadáveres, incluyendo niños para los rituales.

Moloch uno de dioses fenicios, cartagineses y sirios, aunque los griegos y romanos lo identificaban con Cronos y Saturno, respectivamente. Es representado también como una figura humana con cabeza de carnero o becerro, sentado en un trono y con una corona u otro distintivo de realeza, como un báculo. Según la historiografía clásica y de siglo XIX, los sacrificios preferidos por Moloch eran los niños, especialmente los bebés, por ser los seres más impregnados de materia. Aunque también sirven sacrificios como pre-adolescentes vírgenes.
Se le considera como el símbolo del fuego purificador y es bien conocido en la Biblia por ser el dios a quien se le realizaban sacrificios de niños en un santuario de las afueras de Jerusalén. Como demonio, se considerado como uno de los principales demonios de Satán, siendo una entidad que encontraba placer en provocar el llanto de las madres a las que robaba sus hijos. Es conocido en la era contemporánea como Baal-Adad.

Los conservacionistas de los parques temáticos y los conspiradores, están interesados en mantener vivo el tema de Liminal Land, ya sea por el espíritu de la innovación que representó o por la gran conspiración que hay detrás de todas las extrañas situaciones que ocurrieron y las vidas perdidas o arruinadas por accidentes. Hasta el día de hoy, abundan los debates sobre si Charon Corp. realmente logró su objetivo de dominar la industria alcanzando niveles superiores a Disneyland y si realmente no era una corporación sino una gran secta que ligaba ciencia y magia para sus rituales especiales.
Liminal Land no era solo un parque de atracciones; más allá de lo que era realmente, simbolizaba un espacio introspectivo donde la línea entre la realidad y la fantasía se difuminaba con sus atracciones. Con su diseño innovador, sus atracciones singulares y una experiencia del visitante que priorizaba la conexión emocional, estableciéndose como un fenómeno cultural contemporáneo olvidado y polémico.