martes, 22 de diciembre de 2015

La nueva Arca de Noé para el Fin del Mundo - El Depósito de Svalbard

El Banco Mundial de Semillas de Svalbard, también conocida como la Bóveda Global de Semillas (Svalbard Global Seed Vault o Svalbard globale frøkvelv) es una enorme despensa subterránea de semillas de miles de plantas de cultivo de todo el mundo, situado cerca de Longyearbyen, en el archipiélago noruego de Svalbard, situado en el océano Glacial Ártico, al norte del continente europeo, que forma parte del Reino de Noruega.



Es el almacén de semillas más grande del mundo, creado para salvaguardar la biodiversidad de las especies de cultivos que sirven como alimento en caso de una catástrofe mundial. Se conoce popularmente como "Bóveda del fin del mundo" (Doomsday Vault), pues es capaz de resistir terremotos, impactos de bombas nucleares y demás desastres.



La bóveda es impermeable a la actividad volcánica, los terremotos, la radiación y la crecida del nivel del mar, y en caso de fallo eléctrico el permafrost o capa de hielo permanentemente congelada del exterior, actuará como refrigerante natural.


Se encuentra a 130 metros (430 pies) sobre el nivel del mar y está diseñado para que el suelo esté seco, incluso si aumenta el nivel del mar por derretimiento de los hielos polares.


Las muestras de semillas almacenadas en la bóveda de semillas son las copias de muestras almacenadas en el depósito genebanks. Los investigadores, criadores de planta y otros grupos que desean tener acceso a muestras de semillas no tienen acceso a la bóveda de semillas; deben solicitar muestras en el depósito genebanks.


La bóveda de semillas funciona como una caja de seguridad en un banco. El banco posee el edificio y el depositante posee el contenido de su caja. El gobierno de Noruega posee el edificio y el depósito genebanks posee las semillas que envían. El depósito de muestras en Svalbard no constituye una transferencia legal de recursos genéticos.


La construcción de la bóveda de semillas, que costó aproximadamente 45 millones de coronas noruegas , es decir, 9 millones de dólares, fue auspiciada enteramente por Noruega. Los costos operacionales serán pagados por Global Crop Diversity Trust. Los principales auspiciadores de la iniciativa son diversas fundaciones y países, como la Fundación Bill y Melinda Gates (más de 20,09 millones de dólares), el Reino Unido (19,46 millones), Australia (11,37 millones), etc. Finalmente, ha colaborado una amplia variedad de fuentes, incluyendo países en vías de desarrollo como Brasil, Colombia, Etiopía e India. Por su parte, Noruega se encargará de los costes de mantenimiento de la estructura.

Contribución financiación del Global Crop Diversity Trust5 (hasta el 12 de junio de 2009)

Donantes Proporción
  • Estados 72%
  • Fundaciones 23%
  • Empresas 5%
  • Otros <1%
Una muestra de semillas se compone de alrededor de 500 semillas selladas herméticamente en una bolsa de aluminio, y la instalación tiene una capacidad de almacenamiento de 4,5 millones de muestras de semillas.6

Año     Especies

2008   187,000+ 6

2010   500,000 7

2013   770,000 8

2014   820,619 9

2015   4,000 840,000 10 11


El enorme depósito, enterrado en la capa de hielo permanente del archipiélago noruego de Svalbard, funciona como copia de seguridad para más de 600.000 muestras de semilla de plantas de los bancos de germoplasma de todo el mundo. Su inauguración oficial fue el 26 de febrero de 2008. El cuarto envío de semillas desde el CIAT llegó hace poco al Depósito, después de un viaje de 10.000 km desde el banco de germoplasma en la sede del CIAT en Colombia. La consignación contenía alrededor de 3.600 materiales de fríjol (1.842) y de forrajes tropicales (1.758), recolectadas en más de 90 países, incluyendo Afganistán, Nepal, Yemen, Vietnam y Zimbabue. 


El envío incluyó semillas de una variedad de frijol lima del Perú tolerante de la sequía, que se encuentra en peligro de extinción ―un ejemplo de las muchas muestras que podrían ser de incalculable valor para los científicos en el desarrollo de cultivos alimenticios más resilientes. “El optimismo generado por la llegada de esta buena cosecha de aportes es opacado por las amenazas que sufren a diario las colecciones de semillas en todo el mundo,” dijo Cary Fowler, Director Ejecutivo del Fondo Mundial para la Diversidad de Cultivos, entidad que administra el Depósito de Semillas junto con el gobierno noruego y el Centro Nórdico de Recursos Genéticos en Suecia. 


Además de la amenaza que representa la destrucción de hábitats naturales para la diversidad de cultivos, los bancos de germoplasma enfrentan otros riesgos: los recientes disturbios civiles en Egipto llevaron al saqueo del Banco de Germoplasma del Desierto de Egipto en el norte del Sinaí, el cual alberga una valiosa colección de plantas frutales y medicinales. Los saqueadores robaron equipos, destruyeron el sistema de enfriamiento de las instalaciones y arruinaron datos que representaban más de una década de investigación. “En la medida que aumenten las amenazas para la agricultura, crece la importancia de la diversidad de cultivos”,


Muy dentro de una montaña en una isla remota en el archipiélago de Svalbard, a medio camino entre la punta más septentrional de Noruega continental y el Polo Norte, se encuentra la Bóveda Global de Semillas de Svalbard. Es una instalación a prueba de fallos de almacenamiento de semillas, construida para resistir el paso del tiempo – y el desafío de desastres naturales o provocados por el hombre. La Bóveda de Semillas representa la mayor colección del mundo de la diversidad de cultivos.


A nivel mundial, más de 1.700 bancos de genes contienen colecciones de cultivos alimentarios para su custodia, sin embargo, muchos de ellos son vulnerables, expuestos no sólo a las catástrofes naturales y la guerra, sino también a desastres evitables como la falta de financiación o mala gestión. Algo tan mundano como un congelador que funciona mal puede arruinar toda una colección de semillas. Y la pérdida de una variedad de cultivo es tan irreversible como la extinción de un dinosaurio, animal o cualquier forma de vida.


Fue el reconocimiento de la vulnerabilidad de los bancos de genes de plantas del mundo lo que provocó la idea de establecer una bóveda global de semillas para servir como centro de almacenamiento de las copias de seguridad. El propósito de la Bóveda es el de almacenar duplicados (copias de seguridad) de muestras de semillas de colecciones de cultivos del mundo.


El permafrost y la roca gruesa aseguran que las muestras de semillas permanezcan congeladas, incluso sin refrigeración adicional. La bóveda es la póliza de seguro definitiva para el suministro de alimentos global, que ofrece opciones para que las generaciones futuras superen los desafíos del cambio climático y el crecimiento demográfico. Garantizará, durante siglos, millones de semillas representando cada variedad de cultivo importante disponible en el mundo actual. Es el respaldo final.

martes, 15 de diciembre de 2015

Algunos idiomas ficticios y no humanos


Las lenguas artificiales se han creado de modo artístico sólo por motivos literarios, de ficción o estéticos, como el idioma Klingon de Star Trek. El Klingon fue creado por el lingüista Marc Okrand, que lo diseñó para que lo hablase una raza de guerreros malvados. Posee su propio alfabeto y además lo hablan muchos aficionados a Star Trek, y en la actualidad existen siete mil hablantes de Klingon. 



El escritor Julio Verne creó un lenguaje particular en su cuento 20.000 Leguas de Viaje Submarino, en la que dos tripulantes del navío Nautilos pronuncian: Nautron respoc lorni virch. El 10 de enero de 1929, el dibujante belga llamado Georges Prosper Remi o conocido simplemente como Hergé, creó Las Aventuras de Tintín (Les Aventures de Tintín) creó el Syldavo, el lenguaje nacional de Sylavia, una monarquía que aparece en lo comics de Tintín. También el Bordurio, lengua nacional y oficial de Bordubia, un lugar imaginario creado en los Balcanes,al sureste de Europa.


George Orwell creó para su novela llamada 1984 un lenguaje llamado Neolengua, la cual es un inglés simplificado de manera extrema con el fin de eliminar de la mente de los ciudadanos los conceptos del régimen dictatorial de la novela. 


En la novela de 1962 de escritor británico Anthony Burguess; La Naranja Mecánica (A Clockwork Orange), existe una jerga empleado por los jóvenes protagonista llamada Nadsat que se basa en el modo de hablar de los criminales mafiosos de Rusia. 


El historiador y clérigo inglés Francis Godwin en su primera novela en 1638; El Hombre en la Luna (The Man in the Moon) creó un lengua llamada Moonspeak, un idioma de lo que se pensaba que se hablaba en ése lugar. Es un lenguaje casi musical que se escribe en pentagramas. 

En el caso aquí en la Tierra, muchos son los que manifiesta su firme creencia que la lengua original o el primer idioma que supuestamente hablaron Adán y Eva se llama Enoch. Dicho información se dio a conocer en el siglo XVI por Edward Kelley y John Dee, quienes afirmaron que un día unos ángeles les hablaron en enoquiano y le revelaron el Libro de Enoch, considerado por el Cristianismo como apócrifo. En la página web de compras Amazon, se puede comprar The Complete Enochian Dictionary, y además existe un diccionario online. 


En un caso parecido al Enoch, y la que consiguió difusión casi inmediata fue El Volapuk, creada por el sacerdote alemán Johann Martin Schleyer y surgió como una inspiración divina. Su nombre viene de la formación de dos palabras; Vol (mundo) y Puk (hablar), llamada también "lengua universal". 


Poco después apareció el Esperanto, una lengua artificial que actualmente tiene cientos de miles de hablantes y fue creado por el doctor ruso-polaco Lejzer Ludwik Zmenhonf, quien lo publico en su obra Fundamento de Esperanto en el año de 1887. 


Tiene una gramática muy simple y completamente regular, basándose en diferentes lenguas naturales. Como por ejemplo pájaro es birdo; gracias, dankon; y luna, luno. Muchas palabras se forman con prefijos y sufijos, así como mediante la unión de dos o más raíces semánticas; blanka (blanco) y haro (pelo).


En el caso de la Interlingua o Interlengua, nació con la intención de unificar el dividido movimiento relacionado a la lengua internacional. Fue el resultado de los trabajos de una organización fundada en el año 1924 por la mecena norteamericana Alice Vanderbilt Morris. Con la premisa de que el esperanto y el ido (su reforma posterior) eran demasiado rígidas, decidieron crear un lenguaje más cercano a las lenguas naturales. Tomaron como modelo el latín, que se consideró como la lengua de mayor influencia en el mundo occidental, y elaboraron una especie de versión moderna y simplificada. Su vocabulario está tomado del francés, italiano, portugués, español, el inglés, alemán y ruso. 


Pero quizá la lengua más popular difundida por una obra literaria sería el élfico de J.R.R. Tolkien. El Sindarin o élfico gris y el Quenya, aparece en sus historias sobre el mundo de Arda, y es la lengua élfica más hablada en la Tierra Media. Actualmente, una profesora de Birmingham imparte clases de Sindarin en un colegio de la localidad.


En las novelas fantásticas contemporáneas para el público mayormente infantil y adolescente, Harry Potter, creada por la escritora británica J.K. Rowling. Se describe como un joven mago y sus amigos tiene aventuras en su colegio de magia y hechicería, luchando también con el mal provocado por un cruel mago. En el libro se menciona el idioma Pársel, una lengua que se usa para establecer contacto con las serpientes. Se realiza utilizando sonidos suaves, susurros y silbidos. Es una lengua muy difícil de dominar y suele ser vinculada con magos tenebrosos. 


En diversos videojuegos de la compañía Maxis se desarrollo un lenguaje llamado Simlish, estrenándose en el año 1996 con el juego SimCopter, pero su fama la obtuvo con la serie de juegos The Sims, que se encuentra disponible para varias plataformas de juegos. Dicho lenguaje es incompleto y simple y es con el que se expresan los personajes del juego y se puede ver u oírse mientra se juega. El dialecto es una combinación de ucraniano, el francés y talago, predominando los sonidos en la grafía y enfatizando algunos acentos con sonidos guturales.


En el ámbito cinematográfico son muchos los casos de lenguas inventada, un ejemplo de eso es el idioma Na´vi, el lenguaje de los habitantes dela tribu de Pandora, en la película del director James Cameron; Avatar.  El lenguaje fue creado por el profesor del USC Marshall School of Business, Paul Frommer, el cual posee un doctorado en lingüística, desde el 2005, cuando Cameron se lo propuso. En la actualidad el vocabulario supera las dos mil palabras pero está creciendo a medida que los fans de la película van creando nuevos términos que aprueba su autor Paul Frommer.


En el caso de televisión, está la famosa serie adaptada del canal por cable HBO llamada Game of Throne que posee el idioma Dothraki, un lenguaje construido que habla el pueblo ficticio Dothraki. A pesar que la lengua fue creada por el escritor George R.R. Martin para su serie de novelas Canción de Hielo y Fuego, en cuyos libros se baso su adaptación a la pantalla chica. El vocabulario Dothraki fue creado por David Peterson, mucho antes de la adaptación y el canal HBO contrató a la Sociedad para la creación de idiomas, para crear el idioma y, después de un proceso de solicitud de participación de más de treinta conlangers, se eligió a David Peterson para desarrollarla. Ya para el 26 de octubre de 2010, existían alrededor de 2500 palabras en el léxico, pero solo el creador conoce la gramática.


El Aklo, sin embargo, hizo su primera aparición en el año 1899 en una novela del escritor galés Arthur Manchen (1863-1947), quien inicialmente creo el idioma para su novela de terror "El Pueblo Blanco" (The White People), aunque dos historias más de su autoría también lo incluyen cómo lo son "El Gran Dios Pan" y "El Sello Negro". Posteriormente, en el año de 1928, el gran escritor Howard Phillips Lovecraft retomo dicho idioma para incluirlo en tres de sus cuentos más famosos; El Horror de Dunwich, Los Mitos de Cthulhu y El Morador de las Tinieblas. A partir de ése punto, la lengua codificada alcanzo cierta fama por su curiosa forma de escritura y manifiesto, hasta el punto de crearse su propio alfabeto y ser adoptado cómo un lenguaje secreto y palabras claves asociadas a cultos esotéricos, misas negras, textos prohibidos. Lovecrat era un admirador de las obras Arthur Manche y al leer su libro en dónde dos personajes discuten acerca de la naturaleza del mal, encuentran un diario de una adolescente que está escrito en Aklo, quedo fascinado.


A pesar de ser casi desconocido para algunos, muchas religiones ocultistas y sociedades secretas mantienen doctrinas esotéricas basadas y escritas en Aklo, la explicación de lo sobrenatural mediante la ciencia, los cultos de la antigüedad clásica, los misterios Dholes y el gran dios Nodens, señor de los abismos; también es la lengua del antiguo pueblo serpiente, pero quienes más suelen utilizarlo son los hechiceros y quienes deseen ocultar el contenido de sus escritos, son los más claro ejemplo de ello.


Lo atractivo del idioma es su pronunciación y escritura curva y sinuosa, su traducción se hace complicada dada las sutiles diferencias que implican los distintos giros y curvas.


El escritor Robert Anthony Wilson realizo la trilogía de libros titulados Illuminatis!, donde éstos utilizan el Aklo para sus misas oscuras. El idioma Aklo se hizo parte también de la cultura popular, apareciendo en comics y relatos de Alan Moore, como lo es El Patio.


El ejemplo más claro y conocido del idioma Aklo es dado por H.P. Lovecraft en una de sus obras y referente a la deidad ficticia Cthulhu:  Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn. y su significado es "En su casa de R’lyeh, el fallecido Cthulhu espera soñando".


A continuación un pequeño listado de los idiomas no humanos más conocidos:
  • Enoquita: Es la lengua de los ángeles, descubierta por el Doctor John Dee. Dado que tan sólo algunos breves cánticos han llegado hasta nosotros, rara vez se utiliza con fines comunicativos. Hay quien sugiere que podría tratarse de una forma alterada del Aklo.
  • Senzar: Es la antigua lengua de Atlantis y es utilizada para escribir el texto del Libro de Dzyan original. Es un tipo de escritura cuneiforme que utiliza caracteres con forma de cuña, se parece mucho al indescifrable cuneiforme que se atribuye a los minoanos. Los atlantes utilizaban papiros extraídos de las palmeras para sus libros.
  • Pnakótico o Cifrado de los Antiguos: Al parecer los antiguos abandonaron todos sus documentos tallados en roca o muros de piedra o inscritos en astillas de barro tratado. Utilizaban un sistema de jeroglíficos, consistente en múltiples puntos, distinto a cualquier modelo humano.
  • Tsath-yo: Es una lengua jeroglífica que utilizaban los Hiporbóes y de la que se conservan pocos ejemplos originales. Los hiperbóreos escribían sobre rollos y códices de pergamino que extraían de las pieles de animales prehistóricos.
  • Naacal: El pueblo de Mu utilizaba una escritura jeroglífica muy similar a la de los mayas. Los rollos y códices se hacían de papiro o pergamino.
  • Runas Mi-go: No existen palabras humanas para la obtusa caligrafía matemática empleada por los hongos. Utilizando un juego de símbolos, los "libros" mi-go son discos de cinco caras decorados en los bordes con estos símbolos y apilados en pequeños montones. Al variar la posición de estos discos según complejas fórmulas, el significado de los símbolos varía. Siguiendo este método pueden contenerse tomos inmensos en unos cuantos montones... además de conseguir que su descifrado por parte de los humanos se vuelva mucho más difícil.
  • Yithiana: Los Yithianos utilizaban una caligrafía curvilínea escrita en grandes libros con páginas de gruesa membrana y cubiertas de metal. Debidamente almacenados en sus archivos, estos libros podrían sobrevivir durante millones de años.
  • R'lyeh: Se cree que Cthulhu y su prole trajeron estos extraños símbolos a la tierra y se los enseñaron a los humanos. Los símbolos guardan un gran parecido con las misteriosas tablillas rongorongo encontradas en la Isla de Pascua. Los símbolos suelen describirse como "con forma de coral". Los Profundos utilizan estos símbolos de manera infrecuente.

domingo, 13 de diciembre de 2015

Sentinel del Norte - La isla mortal

Sentinel del Norte es una isla perteneciente a los archipiélagos de Andamán. Es una isla sin contacto con el mundo situada en el Océano Índico, al este del golfo de Bengala. Sus habitantes son una tribu salvaje llamados Sentineles que tienen costumbres asesinas y practican el canibalismo y que no les interesa relacionarse con personas ajenas a su grupo. Se han registrado casos de turistas que han visitado la isla y tomado fotos y con suerte han logrado escapar, otros no con la misma suerte. La tribu se comprende entre 100 y 500 personas que rechazan cualquier contacto.


El lugar es considerado como mortal y altamente peligroso ya que además hay animales venenosos rondando cada rincón de la isla, a pesar de ser a primera vista un verdadero paraíso con una extensa y hermosa playa de aguas cristalinas, bellos arrecifes, arena dorada y un islote boscoso. La isla es de 72 kilómetros cuadrados y está habitado por la tribu desde hace 60.000 años; esta etnia indígena que se cree procede del continente africano, exclusivamente cazadores recolectores que poseen baja estatura y piel oscura, los cuales siguen manteniendo sus costumbres y no han evolucionado en ningún aspecto notorio.


Aparte de los ya mencionados turistas, los pescadores ilegales son los que mayormente ingresan a la isla con el fin realizar pescas más fructíferas ya que hay mayor estancia de peces por los alrededores que les sirven tanto para su consumo como para la venta ya que logran pescar seis veces más de lo que se pescaría en zonas pesqueras de La India, pero la hostilidad y extrema violencia de la tribu hace que pocos sean los que regresan con vida de ése lugar. Cabe señalar que la isla contiene enormes riquezas perteneciente a los antepasados de la tribu y que son muchos los pescadores que han intentado sin éxito obtenerlas.


Pese a pertenecer su administración a la India, lo cierto es que las autoridades del país han renunciado completamente a intentar ejercer su control y de hecho han decretado una zona de exclusión de tres millas alrededor de la isla. Al final un pacto implícito de no molestarse ha resultado más productivo que seguir viendo cómo se perdían vidas estúpidamente. Ni el gobierno local de Andamán y Nicobar muestra interés de intervenir con el estilo de vida de los pobladores ni con su hábitat natural.


En el año 2004 se produjo en la región un tsunami que sirvió de oportunidad para establecer un breve contacto con los pobladores, pero fue imposible ofrecerles algún tipo de ayuda ya que los representantes de apoyo fueron atacados con lanzas y piedras al intentar siquiera acercarse, teniendo en cuenta que los pobladores no están inmunizados contra enfermedades comunes  y una gripe simple podría terminar con su vida muy fácilmente.


Los avances en tecnologías se han producidos en las últimas décadas, incluso mucho antes, pero en ése lugar estancado en el pasado y generando violencia innecesaria, negándose a recibir apoyo y no necesitando ningún medio o recurso actual para seguir subsistiendo. 




























La primera información sobre población en la isla se dio a conocer en el año de 1771 por un topógrafo británico llamado John Ritchie que se encontraba en el buque hidrográfico de la East India Company "The Diligent" y observaron que en  Sentinel se movían varias antorchas en varias direcciones. Luego, en el año de 1867, un funcionario local fue enviado a la zona con el fin de realizar una exploración, pero un barco mercante indio naufragó en los arrecifes y fueron rescatados por un navío británico poco después. Los 106 sobrevivientes entre tripulantes y pasajeros indicaron que los indígenas de la isla los atacaron y casi los asesinan. En 1880 se dieron los primeros contactos pero Marco Polo había escrito en el siglo XIII que si un extranjero llegaba a sus tierras, lo asesinaban y luego se lo comían.


El rostro verdadero de Jesús

Jesús de Nazaret, también conocido como el Cristo es uno de los personajes con mayor trascendencia en el mundo, su filosofía de vida y espiritual dieron origen a una de las tradiciones religiosas más firmes del mundo, que en conjunto con otras circunstancias sociales y políticas, se convirtió en el origen de una de los mayores símbolos ideológicas del mundo actual.

La entrada anterior tiene por nombre "La identidad del rostro de Jesús en las pinturas" en la que podrás acceder dando clic aquí. Ésta sin embargo tratara del verdadero rostro de Jesús, el cual es considerado por algunos creyentes realistas, científicos y hasta algunos ateos, como el rostro más exacto de Jesús realizado de manera robótica en fotografía por medio de reconstrucción mediante programas de computadoras de última generación por especialistas en animación. 


Para dicha imagen se emplearon restos óseos de la época yendo al lugar de su nacimiento, tomando muestras que permitieran conocer la complexión promedio de un hombre semítico, tomando en consideración los testimonios bíblicos para determinar detalles como lo son el color de los ojos y el largo verdadero del cabello. Además se tomaron muestras de sangre encontradas en el Manto Sagrado y la aislaron en computadora, aportando lo ya mencionado, logrando una imagen en tres dimensiones de lo que sería el verdadero rostro de Jesús.

sábado, 12 de diciembre de 2015

La identidad del rostro de Jesús de las pinturas


El escultor, pintor, poeta, escritor y arquitecto Michelangelo Buonarroti o simplemente Miguel Ángel es considerado como uno de los más grandes artistas de la historia por su gran desarrollo se su labor artística. Nacido en Caprese, Italia el 6 de marzo de 1475 y fallecido el 18 de febrero de 1564 en Roma, Italia.


Miguel Ángel realizo un viaje a Roma en 1532 y allí conoció a un joven de inteligencia poco común, simpatía y amante de las artes llamado Tommaso Cavalieri, que dejo al artista impactado. Poco después de conocerlo, le envió una carta en la cual le confesaba: «El cielo hizo bien impidiendo la plena comprensión de vuestra belleza... Si a mi edad no me consumo aún del todo, es porque el encuentro con vos, señor, fue muy breve». El artista creía que la belleza del hombre era superior a la de la mujer y, por lo tanto, el amor que sentía por Tommaso era una forma que tenía de rendirse ante la belleza platónica.



Tommaso Cavalieri era un muchacho de 22 años; de buena familia, aficionado al arte, ya que pintaba y esculpía, que tenía además un temperamento reservado y modesto y una incomparable belleza; era, pues, muy atractivo a la vez que ingenioso. En su primer encuentro, ya causó una profunda impresión en Miguel Ángel, y al pasar el tiempo la relación se transformó en una gran amistad, con una pasión y una fidelidad que se mantuvo hasta la muerte.



Miguel Ángel, por el contrario y para ése entonces, era un hombre de 57 años, que se encontraba en el cenit de su fama; contaba con el soporte de los diversos papas y Tommaso lo admiraba profundamente. Parece que la amistad tardó cierto tiempo en producirse, pero cuando se consolidó llegó a ser muy profunda hasta el punto que Cavalieri, ya casado y con hijos, fue su discípulo y amigo mientras vivió Miguel Ángel y lo asistió en la hora de su muerte.



En el caso del titulo de ésta entrada, el rostro que en la actualidad se considera como el rostro de Jesús en las pinturas, es el rostro de Tommaso Cavalieri, el cual fue tomado por el mismo Miguel Ángel para ser el modelo del rostro de Jesús en la pintura. Se dice que Cavalieri era también el amante de Miguel Ángel y que era tanto el amor y la admiración que sentía éste último por el joven que lo quiso inmortalizar por medio de un retrato.



Los católicos y los fieles han adorado y venerado la imagen de un homosexual. Teniendo presente que siempre han enseñado, según la luz de la palabra de Dios y la razón recta del Espíritu Santo, que la homosexualidad es un pecado de alta gravedad. La Congregación para la Doctrina de la Fe declaró en 1975: "Según el orden moral objetivo, las relaciones homosexuales son actos privados de su regla esencial e indispensable. En las Sagradas Escrituras están condenados como graves depravaciones e incluso presentados como la triste consecuencia de una repulsa de Dios".



La Iglesia, sin embargo, distingue entre la maldad objetiva de la actividad homosexual y la responsabilidad subjetiva de quien la realiza. En esa misma declaración del 1975 indican que: "Este juicio de la Escritura no permite concluir que todos los que padecen de esta anomalía son del todo responsables, personalmente, de sus manifestaciones; pero atestigua que los actos homosexuales son intrínsecamente desordenados y que no pueden recibir aprobación en ningún caso". Esto no quiere decir que las personas que practican estos actos siempre sean subjetivamente excusables, sino que a veces la ignorancia, el abuso de otras personas, las influencias ambientales muy fuertes, etc., pueden conducirlas a realizar actos no totalmente libres. Sin embargo, tales actos son gravemente malos en sí mismos, pues ofenden a Dios y van en contra del bien auténtico de la persona humana, siendo un pecado.



Saquen ustedes sus propias conclusiones y tengas sus respectivas opiniones sobre ésto. Si quieres ver el verdadero rostro de Jesús, dale clic aquí para acceder a la entrada "El rostro verdadero de Jesús".